ステータスの自動化
新しいステータス自動化を作成する
ステータス自動化は、あらかじめ定義した条件に基づいてタスクのステータス変更を自動的に実行するルールまたは条件を定義します。アセットとショットの両方のタスクに対して、ステータス自動化を設定できます。
アセットの場合、タスク間にステータス自動化を設定できます。たとえば、コンセプトタスクのステータスが done に設定されると、後続のモデリングタスクのステータスが自動的に ready に変更されます。
さらに、タスクのステータスに基づいてアセットステータスを更新するステータス自動化を作成することもできます。たとえば、コンセプトタスクが done に設定されると、リンクされたアセットのステータスが layout に設定されます。
TIP
自動化によって、Kitsu に最新のプレビューをコピーさせることもできます。
メインメニューに移動し、自動化を選択します。

このページでは、+ ステータス自動化を追加 ボタンをクリックしてステータス自動化を作成できます。

アセットまたはショットのいずれかに対して、ステータス自動化を作成できます。
次に、自動化をトリガーするタスクタイプとステータスを選択できます。
自動化に応答するタスクタイプを指定し、変更されるステータスを選択できます。

Ready For ステータスの変更を開始するには、トリガーを「Status」から Ready For に変更する必要があります。
適用されるタスクタイプに、ショットのタスクタイプが表示されるようになります。

ショット用のステータス自動化を作成するには、エンティティタイプをショットに変更する必要があります。
これで、新しいステータス自動化がグローバルライブラリに作成されました。
WARNING
プロダクションを作成したら、プロダクションライブラリにステータス自動化を追加する必要があります。
TIP
プロダクション中はいつでもここに戻り、必要に応じてさらにステータス自動化を作成して、プロダクションに追加できます。
プロダクションにステータス自動化を追加する
ナビゲーションメニューで、ドロップダウンメニューから設定を選択します。

デフォルトでは、Kitsu はステータス自動化のグローバルライブラリからステータス自動化をプロダクションライブラリに読み込みません。

ただし、プロダクションの種類に応じて、特定のステータス自動化のみを使用できます。
ステータス自動化タブで、このプロダクションで使用する自動化を選択し、
追加ボタンで選択を確定します。

