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Kitsu バナー

Kitsu ドキュメント ​

Kitsu は、アニメーションおよび VFX 制作のためのコラボレーションプラットフォームです。すっきりとした UI と共有データベースを通じて、アーティスト、プロダクションマネージャー、スーパーバイザー、ベンダー、クライアントなど、制作プロセス全体に関わるすべての関係者をつなぎます。

まずはこちらから ​

Kitsu で制作を成功させるために必要となる基本概念や用語に慣れるためのリンクを以下に示します。

  1. はじめに - Kitsu で使用される主要な原則と一般的な用語を学び、制作ワークフローをより適切に計画します。

  2. TV 番組向けクイックスタート - アセット、ショット、シーケンス、エピソード、編集を含む TV 番組制作を作成します。

  3. 長編映画向けクイックスタート - アセット、ショット、シーケンス、編集を含む長編映画制作(約 1,000 エンティティ)を作成します。

  4. 短編向けクイックスタート - アセット、ショット、シーケンス、編集を含む短編制作(約 500 個のアセットとショット)を作成します。

  5. ビデオゲーム向けクイックスタート - アセット、マップ、レベル、チャプターを含むビデオゲーム制作を作成します。

  6. ショットのみの制作向けクイックスタート - ショット、シーケンス、編集のみを使用して短編制作(約 500 ショット)を作成します。

  7. アセットのみの制作向けクイックスタート - アセットのみを使用して短編制作(約 500 アセット)を作成します。

ワークフロー ​

  1. スーパーバイザー向け
  2. プロデューサー向け
  3. アーティスト向け
  4. クライアント向け
  5. 開発者向け

ガイド ​

チーム管理 ​

  1. 部署の管理 - チームを効果的に管理・監督する方法を学びます。
  2. チームの管理 - 制作に携わるメンバーを追加、整理、管理する方法を学びます。
  3. ユーザー権限ロール - 利用可能なさまざまな権限ロールを理解し、各チームメンバーに適切なアクセスレベルを割り当てる方法を学びます。
  4. チームのインポート - アカウントを 1 つずつ作成する代わりにファイルからインポートして、複数のチームメンバーを一度にすばやく追加します。
  5. ユーザープロフィール設定 - 連絡先情報、環境設定、通知オプションなど、個人アカウントの設定をカスタマイズします。

タスク設定 ​

  1. タスクタイプの管理 - アセット、ショット、その他のエンティティが制作中に進むパイプラインの段階(モデリング、リギング、コンポジットなど)を定義します。
  2. タスクステータスの管理 - ワークフロー内でのタスクの進捗を追跡するレビューおよび承認の状態(未着手、作業中、完了など)を設定します。
  3. ステータスの自動化 - 事前に定義した条件に基づいてタスクのステータス変更を自動的に実行するルールや条件を定義します。

制作構造 ​

  1. スタジオラベルの管理 - 各タスクを担当するスタジオを識別するために使用するスタジオラベルを作成・整理します。
  2. 制作の管理 - Kitsu で追跡する制作(プロジェクト)を作成、設定、整理します。
  3. エピソードの管理 - 制作内のエピソードを追加、編集、整理します。
  4. シーケンスの管理 - 制作またはエピソード内のシーケンスを追加、編集、整理します。
  5. ショットの管理 - シーケンスを構成するショットを追加、編集、整理します。

制作 ​

  1. コンセプトの管理 - 制作のコンセプトアートを作成、整理、検証する方法を学びます。
  2. アセットタイプの管理 - 制作全体でアセットをグループ化・分類するために使用するカテゴリ(キャラクター、プロップ、環境など)を作成・整理します。
  3. アセットの管理 - 制作全体で使用するアセットを作成、整理、追跡する方法を学びます。
  4. タスクの割り当て - タスクを担当者に割り当てる方法を学びます
  5. 割り当ての検索 - 自分に割り当てられたタスクを見つける方法を学びます
  6. ブレイクダウンとキャスティング - スクリプトや絵コンテをブレイクダウンし、ショットにアセットを割り当てる方法を学びます。
  7. メタ列 - 制作のメタデータを作成・整理する方法を学びます。
  8. 3D 背景 - .HDR 背景で 3D レビューを改善します

スケジュール ​

  1. スケジュール - スタジオレベルからタスクレベルまで、Kitsu のさまざまなスケジュール表示を確認します
  2. 見積もり - タスクの実施に必要と見積もられる日数(工数)を設定・計算する方法を学びます
  3. 期間と見積もりの比較 - 見積もり日数(工数)と実際の期間の違い、および見積もりプロセスを改善する方法を確認します

レビューとパブリッシング ​

  1. タスク進捗の更新 - ステータスを変更し、作業の進捗をチームに共有する方法。
  2. パブリッシュ - 作業をパブリッシュしてチームと共有する方法。
  3. レビュー - タスクに対するすべてのフィードバックをレビューする方法を学びます。
  4. プレイリスト - ビデオのバージョンをすばやく集め、社内レビューやクライアントレビューに集中します。
  5. 編集の管理 - 編集版をアップロードして追跡し、ショットのタイミングとバージョンを最新の編集内容と同期させます。

進捗追跡とレポート ​

  1. タスクを期限内に完了させる - タスクの進捗と期限を監視して、制作を予定どおりに進めます
  2. タスクが遅れている理由を把握する - 遅延しているタスクの原因を特定し、ボトルネックにすばやく対処できるようにします
  3. クォータ - 見積もりに対するチームの効率を確認する方法を学びます
  4. スタジオ概要 - スタジオの制作を計画より先行して進めます
  5. 制作概要 - 制作の進捗、タスク、ステータスを一目で把握します
  6. タイムシート - タスクに費やした時間を記録・追跡し、制作時間を正確に管理します
  7. 高度な検索とフィルター - 強力な検索機能で重要な情報に絞り込みます
  8. 予算 - 支出を監視し、実際のコストを制作予算の予測と比較します
  9. サムネイル - アセットやショットなどのエンティティにサムネイルを適用する方法

プライバシーとセキュリティ ​

  1. 認証 - パスワードポリシーや二要素認証(TOTP、メール OTP、FIDO セキュリティキー)を含め、ユーザーが Kitsu にサインインする方法を管理します。
  2. ログ - ログインおよびアクティビティログを確認して、Kitsu インスタンスに誰がいつアクセスしたかを追跡します。

リソース ​

  1. よくある質問 -
  2. 変更履歴 -

チュートリアル ​

Kitsu の重要な機能を紹介する包括的な動画チュートリアルを YouTube でご覧いただけます。以下のリンクをクリックして表示してください。

Kitsu チュートリアルチャンネル

著者について ​

Kitsu は、フランスに拠点を置く CG Wire によって開発されています。私たちはアニメーションスタジオが制作を管理し、効率的なパイプラインを構築できるよう支援しています。

私たちは、可能な限りソフトウェアクラフトマンシップの原則に従っています。コーディングへの情熱は、堅牢で高品質な製品を提供し、優れた開発者体験を実現するという取り組みに反映されています。豊富な専門知識を活かして、スタジオが制作の複雑さを乗り越え、より効率的なコラボレーションと迅速な納品を実現し、より良い映像を生み出せるよう支援しています。

詳しくは cg-wire.com をご覧ください。

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