# 長編映画制作の作成

Kitsuでワークフローを設計し、より多くの人を招待したので、今度は制作を作成します。

[新しい制作を作成]ボタンをクリック します。

制作を作成

作品名を入力し、タイプとして長編映画を選択し、作品のスタイル(2D、3D)を選択します。

次に、FPS数、アスペクト比、解像度などの技術情報を入力します。

これらのデータは、Kitsuがアップロードされたビデオプレビューを再エンコードする際に使用されます。

次に、作品の開始日と終了日を定義する必要があります。

プロダクションの追加

プロダクションのワークフローは、次のパート3から6で定義できます。

アセットタスクタイプ(3)、ショットタスクタイプ(4)、タスクステータス(5)、アセットタイプ(6)を選択する必要があります。

Add a production Pipeline

::: ヒント 制作ワークフローを作成するには、グローバルライブラリからタスクタイプを選択します。

タスクタイプをいくつか見落としていたことに気づいた場合は、後で作成することができます。

スタジオワークフロー のセクションを参照してください。 :::

次に、7と8はオプション部分です。アセット/ショットの一覧が記載されたスプレッドシートがすでに用意されている場合は、

インポートCSVのセクションを参照してください。

アセットのインポート

ショットのインポート

All done ボタンですべてを検証します。

# Kitsuグローバルページの紹介

Kitsuのグローバルアセットページへようこそ。

見てみましょう。

グローバルページの紹介

上部 (1) には、グローバルナビゲーション があり、これはすべての制作ページで常に表示されます。

左から右へ:

# メインメニュー

左上のボタン、Kitsuメインメニューボタン(またはお客様のスタジオロゴ)をクリックすると、メインメニューが開きます。

メインメニューでは、割り当てられたタスク、制作物、グローバルおよびチームスケジュール、ワークフローのカスタマイズページ、およびKitsu設定に直接アクセスできます。

::: 詳細 メインメニューの詳細 ワークスペース

  • マイタスク:割り当てられたタスク
  • マイチェック:あなたの部署に応じて、ステータスがフィードバックリクエストとなっているすべてのタスク
  • マイプロダクション:プロダクションページの選択に戻ります。

スタジオ

  • プロダクション
  • 担当者
  • タイムシート
  • メインスケジュール
  • チームスケジュール
  • すべてのタスク
  • ニュースフィード
  • エンティティ検索

ADMIN

  • 部署
  • タスクの種類
  • アセットの種類
  • カスタムアクション
  • 自動化
  • 3D背景
  • ボット
  • 設定
  • ログ

::: 警告 権限の表示 ワークスペースセクションは、アーティストには表示されない「マイチェック」を除くすべての権限に対して有効になっています。

アーティスト(およびそれ以上)は、自身のタイムシートも表示でき、エンティティ検索にもアクセスできます :::

# ナビゲーション

メインメニューアイコンの右側にナビゲーションドロップダウンメニューが表示されます。

グローバルページの表示

制作を選択できます。実際の制作名と実際のページ名が常に表示されます。

ドロップダウンメニューを使用して、制作から制作へと移動できます(複数の制作がある場合)。

制作を選択すると、次のドロップダウンメニューで、その制作の異なるページを移動することができます。

::: 詳細 ナビゲーション詳細 最初のセクションは、タスクのトラッキングについてです。

  • アセット
  • ショット
  • シーケンス
  • 編集(特定のタスクを作成した場合)

2番目のセクションは、制作の側面についてです。

  • コンセプト
  • ブレイクダウン
  • プレイリスト
  • ニュースフィード

3番目のセクションは統計情報です

  • シーケンス統計
  • アセットタイプ統計

4番目のセクションはチーム管理に関連しています

  • スケジュール
  • クォータ
  • チーム

5番目のセクションは制作の設定です

  • 設定

::: ヒント アセットページから開始しますが、制作ホームページを他のエンティティに変更することができます(設定ページを参照)。 :::

# グローバル検索、ニュース、通知、およびドキュメント

グローバル検索はナビゲーションドロップダウンメニューの右側にあります。 4つの最初の結果を表示するクイックアクセス検索です。 さらに多くの結果やフィルタリングオプションが必要な場合は、エンティティ検索ページを参照してください。

次のアイコン ニュース は、ニュースとフィードバックページへの直接リンクです。

アニメーションGIFで新機能のすべてをご覧いただけます。また、Kitsuに追加してほしい次期機能に関するご意見もご投稿いただけます。

ベルのアイコンは、通知(割り当て、コメント、タグ)を表示します!通知。未読の通知の数は、ベルのアイコンに表示されます。

アバターの直前のアイコンは、ドキュメントボタンです。 ドキュメントボタン あなたが今読んでいるドキュメントです!

# 個人設定

アバターをクリックすると、メニュー(設定、ドキュメントなど)を開くことができます。

プロフィール拡大

# タスクリスト

# エンティティスプレッドシート

画面の2番目の部分は、すべてのエンティティ(アセット、ショット、シーケンス、編集)に共通です。これはグローバルなタスクスプレッドシートです。

ここでは、各タスクのステータス、割り当て、優先度などを確認できます。

::: ヒント スプレッドシートの最初の行と列のヘッダーは、ページを下にスクロールしても常にページの上部に表示されます。

また、他の列を常に表示しておくために「固定」することもできます。 :::

# フィルター

左側の最初の要素はフィルターボックスです。 簡単なフィルタリング、シーケンス、アセットタイプなど、お好きなものを入力できます。

より高度なフィルタリングが必要な場合は、フィルタービルダーボタンを使用してください。

フィルタービルダー

すべてのフィルターを保存し、ページとして使用することができます。

::: 警告 長編映画のフィルターを起動するには、キーボードの「Enter」キーを押す必要があります。 :::

# 表示の簡素化

画面の右側には、左から右へ、アサインメントの表示/非表示、追加カラムの表示/非表示、サムネイルの拡大/縮小を行うためのボタンがあります。 表示と非表示オプション

# インポート / エクスポート

バッチインポートサムネイル バッチインポートサムネイル、最後にインポート インポートボタン またはエクスポート エクスポートボタン データの

# メタデータカラム

以下に、カラムの名前があります。「名前」の隣にある(+)をクリックしてください!メタデータカラムの追加をクリックすると、新しいメタデータカラムを作成できます。次に、タスクタイプのカラムの名前があります。

# ビューのカスタマイズ

画面の一番右側にあるスクロールバーの隣に、テキストカラムの非表示/表示オプションがあります

テキストカラムの表示/非表示

# ビューの要約

画面の一番下にある最後の部分(4)は、表示されているページの要約です。ページにフィルタを適用すると、要約も更新されます。

アセットまたはショットの数、見積もり日数、およびすでに費やした日数の合計を確認できます。

# アセットの作成

# 最初のアセットの作成

制作を作成し、Kitsuインターフェースの概要を理解したので、最初のアセットを作成してみましょう。

アセットページで、**[アセットを追加]**をクリックします。

アセットページ初回

::: 警告 アセットを作成すると、タスクワークフローが適用され、すべてのタスクがアセットと同時に作成されます。 :::

ポップアップウィンドウが開きます。

アセットタイプを選択するよう求められます(1)。 新しいアセットタイプを追加していない場合、Kitsuは「キャラクター」、「環境」、「エフェクト」、「小道具」などの例を提供します。 まずはキャラクターから始めましょう。

::: ヒント アセットタイプリストとタスクパイプラインはカスタマイズすることもできます。 ワークフローのカスタマイズ ) :::

名前を入力し (2)、アーティストが何をすべきか理解し、アセットを素早く識別できるように説明を入力します。

複数のアセットを作成する場合は、**[Confirm and stay]**をクリックします。

アセットの作成

アセットの種類を変更して、アセットを追加し続けることができます。

::: ヒント 「確認して退出」をクリックするたびに、新しく作成されたアセットが背景に表示されます。 :::

最後のアセットを追加したら、 「確認」をクリックします。アセットが作成され、ウィンドウが閉じます。

ヒント 「確認して続行」をクリックしたものの、追加するアセットがないことに気づいた場合は、「閉じる」をクリックすると、ウィンドウがキャンセルされます。 ヒント

グローバルアセットページ

また、アセットワークフローで選択されたタスクも同時に作成されます。

さらにアセットを追加する必要がある場合は、+ Create assets(アセットの作成)ボタンをクリックします。

::: 詳細 CSVスプレッドシートファイルからアセットを作成 アセットのリストがすでにスプレッドシートファイルに用意されている場合もあります。 Kitsuでは、インポートする方法が2つあります。1つ目は、.csvファイルをインポートし、データを直接Kitsuにコピー&ペーストする方法です。

まず、スプレッドシートを.csvファイルとして保存します。

次に、Kitsuのアセットページに戻り、インポートアイコンをクリックします。 インポートアイコン

ポップアップウィンドウの**「CSVからデータをインポート」が開きます。「参照」**をクリックして、.csvファイルを選択します。

インポートcsvファイル

結果を確認するには、**[プレビュー]**ボタンをクリックします。

データのプレビューで列の名前を確認し、調整することができます。

注:**[エピソード]列は、[テレビ番組]**制作の場合のみ必須です。

データのコピー&ペースト

すべてが適切であることを確認したら、**[確認]**ボタンをクリックしてデータをKitsuにインポートします。

これで、すべてのアセットがKitsuにインポートされ、設定に従ってタスクが作成されました。

インポートデータコピーペーストデータ :::

::: 詳細 スプレッドシートファイルのコピー/ペーストによるアセットの作成

スプレッドシートを開き、データを選択してコピーします。

コピーデータのインポート

次に、Kitsuのアセットページに戻り、インポートアイコンをクリックします インポートアイコン

ポップアップウィンドウCSVからのインポートが開きますので、CSVデータの貼り付けタブをクリックします。

インポートデータのコピー&ペーストタブ

以前に選択したデータを貼り付け、**[プレビュー]**ボタンで結果を確認できます。

インポートデータのコピー&ペーストデータ

データのプレビューで列の名前を確認し、調整することができます。

注意:エピソードの列は、テレビ番組の制作の場合のみ必須です。

インポートデータコピーペーストデータ

すべて問題なければ、確認ボタンをクリックしてデータをKitsuにインポートします。

これで、すべてのアセットがKitsuにインポートされ、設定に従ってタスクが作成されました。

インポートデータ コピーペーストデータ :::

# アセットの詳細を確認する

アセットの詳細を確認するには、その名前をクリックします。

アセットの詳細

新しいページが開き、右側にタスク、割り当て、ステータスのニュースフィードの一覧が表示されます。

アセット詳細ページ

各タスクのステータスをクリックすると、コメントパネルが開き、コメントの履歴や異なるバージョンを確認できます。

アセット詳細ページ

また、キャスティングにもアクセスできます。

アセット詳細キャスティング

このアセットに関連付けられたコンセプトにもアクセスできます。

アセット詳細キャスティング

スケジュールは、タスクタイプページのデータを事前に記入していれば利用できます。すでにデータを記入している場合は、ここで直接修正できます。

アセット詳細キャスティング

さまざまなタスクタイプでアップロードされたプレビューファイル

アセット詳細キャスティング

そして、このアセットのタスクでタイムシートが記入された場合のタイムログ

アセット詳細キャスティング

# アセットを作成した後にタスクを追加する

アセットを作成した後にタスクが欠けていることに気づいた場合でも、追加することができます。

まず、欠けているタスクタイプがタスクタイプタブの設定ページに追加されていることを確認します。

次に、アセットページに戻り、+ タスクを追加をクリックします

# アセットを更新する

アセットはいつでも更新でき、名前やアセットタイプを変更したり、説明文を修正したり、グローバルページに追加したカスタム情報を追加したりすることができます。

アセットを編集するには、アセットページに移動し、編集したいアセットの上にカーソルを合わせて、編集ボタンをクリックします !編集ボタン (1) の右側にある 行をクリックします。

アセットの編集

アセットのメインページの説明を拡張するには、最初の語句 (2) をクリックすると、説明の全文を含むポップアップが開きます。

アセットを削除するには、FAQ : アセットの削除方法を参照してください。

::: 詳細 CSV インポートによるアセットの更新 CSV インポートを使用すると、データを素早く更新することができます。

アセットのタイプアサイン、タスクのステータスを更新したり、コメントを追加したりすることができます。

既存のデータを更新するオプションをオンにする必要があります。すると、更新される行が 青くハイライトされます。

インポートデータ コピー&ペーストデータ

:::

::: 詳細 スプレッドシートファイルのコピー&ペーストによるアセットの更新

スプレッドシートを開き、データを選択してコピーします。

インポート コピーデータ

次に、Kitsuのアセットページに戻り、インポートアイコンをクリックします !インポートアイコン

ポップアップウィンドウ「CSVからデータをインポート」が開きます。「CSVデータを貼り付け」タブをクリックします。

インポートデータコピーペーストタブ

以前に選択したデータを貼り付け、[プレビュー] ボタンで結果を確認できます。

データのコピー&ペースト

データをプレビューして、列の名前を確認し、調整することができます。

注:[エピソード] 列は、[テレビ番組] 制作の場合のみ必須です。

オプション「既存データの更新」をオンにする必要があります。すると、更新される行が 青くハイライトされます。

データのインポート データのコピー&ペースト

すべてのアセットをKitsuにインポートし、設定に従ってタスクを作成しました。

インポートデータ コピーペーストデータ :::

# コンセプトの作成

# コンセプトのアップロード

コンセプトを作成するには、ナビゲーションメニューからコンセプトページに移動します。

コンセプトメニュー

コンセプトをアップロードするには、「コンセプトへの新しい参照を追加」ボタンをクリックします。

同時に1つまたは複数のコンセプトをアップロードできます。

コンセプトの空ページ

プレビューをアップロードすると、コンセプトページは次のようになります。

コンセプトの入力ページ

コンセプトとやりとりするには2つの方法があります。画像をクリックすると拡大表示されます。 もう1つはステータス部分をクリックして右側のコメントパネルを開く方法です。

コメントパネルでは、コンセプトを既存のアセットにリンクするか、削除するかの2つのオプションがあります。 また、アセットにコメントを追加したり、ステータスを変更することもできます。

コンセプトごとに1つのバージョンを持つことが基本です。承認されていない場合は、同じコンセプトの複数のバージョンを作成しないよう、新しいコンセプトをアップロードする必要があります。

1つのコンセプトは1つのタスクです。

コンセプトオプション

# コンセプトとアセットのリンク

コンセプトをアップロードすると、アセットにリンクすることができます。

リンクはアセットのステータス部分で確認できます。

コンセプトのステータス部分をクリックすると、右側にコメントパネルが開きます。

コンセプトコメントパネル

コメントパネルの上部には、コンセプトをアセットにリンクするか、コンセプトを削除するかの2つのオプションがあります。

アセットをリンクするには、[リンク] ボタン リンクボタン をクリックします。

Kitsu が、アップロードしたコンセプトにリンク可能なすべての アセット を表示します。

Kitsu は、コメントパネルの上部にリンクされたアセットをリスト表示します。現時点では、リンクはありません。

コンセプトリンク

アセットをリンクするには、それをクリックします。リンクされたアセットの名前は、コンセプトのプレビューの下の画面の上部に表示されます。

コンセプトアセットリンク

コンセプトがアセットにリンクされると、アセットの詳細ページで確認できます。

アセットページに戻り、コンセプトを確認したいアセット名をクリックします。

アセット詳細ページ

デフォルトでは、キャスティングの詳細が画面の2番目の部分に表示されます。 ドロップダウンメニューを使用してコンセプトを選択します。

アセット詳細コンセプト

コンセプトセクションに入ると、このアセット用に作成されたすべてのコンセプトが表示されます。ステータスごとにフィルタリングすることができます。

アセット詳細コンセプトリスト

# ショットの作成

# 最初のショットの作成

制作用のショットを作成する時が来ました。

::: 警告 ショットは、Kitsuのシーケンスにリンクされています。 つまり、シーケンスを作成してから、そのシーケンスにショットを追加する必要があります。 :::

ショット**ページに移動する必要があります。 ドロップダウンメニューを使用して、ショットをクリックします。

ドロップダウンメニューショット

ショット作成を開始するには、ショットを追加ボタンをクリックします。

最初のショットの追加

::: 警告 ショットを作成すると、設計したタスクワークフローが適用され、すべてのタスクがショットと同時に作成されます。 :::

ショットの作成用に新しいポップアップが開きます。 これでシーケンスとショットを作成できます。

最初のシーケンス、例えば「sq01」を入力し、 次に追加します。

シーケンスが作成されたことが確認できます。このシーケンスにショットを追加するには、シーケンスを選択し、ショットを作成します。

例えば、ショットの列に「sh0010」と入力し、再度追加します。 ショットのパディングを定義することもできます。

::: ヒント ショットをSH0010、SH0020、SH0030のように10個ずつ作成したい場合は、ショットパディングを10に設定します :::

ショットの管理

新しいショットがシーケンスごとにリスト化され、リンクされているのが確認できます。 これで最初のシーケンスの最初のショットが作成されました。

それでは、1つ以上のショットを追加してみましょう!ご覧の通り、ボックスにはすでに名前のコードが含まれていますが、 増分されています。そのため、追加をクリックして さらにショットを作成する必要があります。

ショットの追加

シーケンスを追加するには、左側部分に移動し、新しいシーケンスの名前を入力し、追加をクリックします。 2番目のシーケンスが選択され、ショットを追加できるようになります。

::: ヒント ショットがシーケンス上で誤って配置された場合は、ショットを編集する必要があります !編集ボタンをクリックし、 シーケンスを変更します。 !ショットの編集 シーケンスの変更

シーケンスの変更 :::

ショットを削除するには、FAQを参照してください。 : ショットの削除方法

シーケンスを削除するには、FAQを参照してください。 : シーケンスの削除方法

# EDLファイルからショットを作成

すでにEDLファイルにショットリストが用意されているかもしれません。 Kitsuでは、EDLファイルを直接インポートして、シーケンス、ショット、フレーム数、フレームイン/アウトを作成することができます。

グローバルショットページには、**[インポートEDL]**ボタンがあります。

インポートEDLボタン

ポップアップで、編集時に使用するビデオファイルの命名規則を選択できます。

インポートEDLメニュー

これは、プロジェクト_シーケンス_ショット.拡張子という名前で編集上のビデオクリップが命名されていることを意味します。

LGC制作のEDLの例です。

EDLの例

動画ファイルの名前はLGC_100-000.movです。これは、LGCが制作名、100がシーケンス名、000がショット名であることを意味します。

命名規則が決まったら、EDLファイルをインポートできます。

次に、**[Upload EDL]**をクリックします。

すると、Kitsuがショットを作成します。

EDLショット作成 :::

::: 詳細 CSVスプレッドシートファイルからショットを作成 ショットのリストがすでにスプレッドシートファイルに用意されているかもしれません。 Kitsuでは、インポートする方法が2つあります。1つ目は、.csvファイルを直接インポートする方法、2つ目は、データを直接Kitsuにコピー&ペーストする方法です。

まず、スプレッドシートを.csvファイルとして保存します。

次に、Kitsuのショットページに戻り、インポートアイコンをクリックします。 インポートアイコン

「CSVからデータをインポート」というポップアップウィンドウが開きます。「参照」をクリックして、.csvファイルを選択します。

CSVファイルのインポート

結果を確認するには、「プレビュー」ボタンをクリックします。

データのプレビューで、列の名前を確認し、調整することができます。

注:エピソードの列は、テレビ番組制作の場合のみ必須です。

インポートデータのコピー&ペーストデータ

すべてが適切であることを確認したら、確認ボタンをクリックしてデータをKitsuにインポートします。

すべてのショットがKitsuにインポートされ、設定に従ってタスクが作成されます。

インポートデータ コピー&ペーストデータ ::::

:::: 詳細 スプレッドシートファイルのコピー&ペーストによるショットの作成 スプレッドシートを開き、データを選択してコピーします。

インポート コピーデータ

次に、キットゥのショットページに戻り、インポートアイコンをクリックします !インポートアイコン

ポップアップウィンドウ「CSVからデータをインポート」が開きます。「CSVデータを貼り付け」タブをクリックします。

インポートデータコピーペーストタブ

以前に選択したデータを貼り付け、[プレビュー] ボタンで結果を確認できます。

データのコピー&ペースト

データのプレビューで列の名前を確認し、調整できます。

注:[エピソード] 列は、[テレビ番組] 制作の場合のみ必須です。

インポートデータのコピー&ペースト

すべてが正しく入力されたら、ConfirmボタンをクリックしてデータをKitsuにインポートします。

すべてのショットがKitsuにインポートされ、設定に従ってタスクが作成されます。

インポートデータのコピー&ペースト :::

# ショットの詳細を確認する

ショットの詳細を確認したい場合は、ショット名をクリックします。

ショットの詳細

新しいページが開き、右側にタスク、アサイン、ステータス・ニュースフィードの一覧が表示されます。 タブ名をクリックすることで、各ページを移動できます。

ショット詳細ページ

各タスクのステータスをクリックすると、コメントパネルが開き、コメントの履歴や異なるバージョンを確認できます。

ショット詳細ページ

また、キャスティングにもアクセスできます。

アセット詳細キャスティング

スケジュールは、タスクタイプページのデータを事前に記入している場合に利用できます。すでにデータを記入している場合は、ここで直接修正できます。

アセット詳細キャスティング

各種タスクタイプでアップロードされたプレビューファイル

アセット詳細キャスティング

そして、このアセットのタスクでタイムシートが記入された場合のタイムログ

アセット詳細キャスティング

# ショットを作成した後にタスクを追加する

ショットを作成した後にタスクが不足していることに気づいた場合でも、追加することができます。

まず、不足しているタスクタイプがタスクタイプタブの設定ページに追加されていることを確認します。

次にショットページに戻り、+タスクを追加をクリックします。

# ショットを更新する

ショットはいつでも更新でき、名前や順序を変更したり、説明を修正したり、グローバルページに追加したカスタム情報を追加したりすることができます。

ショットを編集するには、ショットページに移動し、変更したいショットの上にカーソルを移動させて、行の右側にある**[編集]**ボタンをクリックします !編集ボタン (1)。

アセットの編集

メインショットページの説明を拡張するには、最初の文字 (2) をクリックすると、説明の全文を含むポップアップが開きます。

::: 詳細 ショット情報のCSVインポートによる更新 CSVインポートを使用して、NBフレームフレームINフレームOUT、または任意のカスタムメタデータ列**としてデータを更新することができます。

アサインメント**、タスクのステータスを更新し、コメントを追加することができます。

スプレッドシートを開き、データを選択してコピーします。

インポートコピーデータ

次に、Kitsuのショットページに戻り、インポートアイコンをクリックします インポートアイコン

ポップアップウィンドウインポートデータからCSVが開きます。CSVデータを貼り付けタブをクリックします。

インポートデータのコピー&ペーストタブ

以前に選択したデータをペーストし、**[プレビュー]**ボタンで結果を確認できます。

インポートデータのコピー&ペーストデータ

オプション:既存データの更新** をオンにする必要があります。 更新されたショットは青くなります。

注:エピソードの列は、テレビ番組制作の場合のみ必須です。

インポートデータのコピー&ペースト

すべてが正しく入力されたら、Confirm ボタンをクリックしてデータをKitsuにインポートします。

すべてのショットがKitsuにインポートされ、Settingsに従ってタスクが作成されます。

Import data copy paste data :::

# ショットにフレーム数とフレーム範囲を追加する

この段階では、アニマティックが完了しているはずです。つまり、 各ショットの長さ(フレーム数フレーム範囲インフレーム範囲アウト)が分かっているはずです。 この情報をスプレッドシートに追加できます。この方法であれば、 すべてのフレームが計算され、抜けや過剰計算がないことを確認できます。

::: 警告 ショットとシーケンスを手動で作成した場合、 「フレーム」列は非表示になります。「フレーム」列を表示するには、少なくとも1つのショットを編集してフレーム数を入力する必要があります。 ショットをCSV/スプレッドシートで作成し、フレーム数をインポートした場合は、列が表示されます。 :::

ショットを編集してフレーム範囲の情報を入力する必要があります。 編集ボタンをクリックしてください!編集ボタン ショット行の右側にある

ショット編集 シーケンス変更

新しいウィンドウでショットのInOutを入力できます。その後、確認ボタンをクリックして保存します。

ショット編集ページ

これで、ショットページの全体スプレッドシートにフレーム範囲が表示されます。

ショット編集ページ

フレームインアウトの列のロックを解除したので、 グローバルショットページから直接入力することができます。

入力したいケースをクリックしてデータを追加します。

::: ヒント フレームインフレームアウトを入力すると、Kitsが自動的にフレーム数を計算します。 :::

ショット編集ページ

CSVインポートを使用して、フレーム範囲をすばやく更新することもできます。 CSVインポートでショット情報を更新

ショット値の履歴にもアクセスできます。

ショットのフレームレートの詳細

ショット値の履歴

# カスタムメタデータカラムの作成

一般的なスプレッドシートページにさらに情報を追加するには、カスタムメタデータカラムを作成する必要があります。

ページに追加する追加情報として、難易度レベル天候タグなどがあります。 カスタムメタデータカラムには、すべてのテキスト(または数値)情報を保存できます。

名前カラムの近くにある**+**をクリックします。

メタデータカラム

タイプ**オプションでは、情報をどのように保存するかを選択できます。

  • 自由入力のテキスト
  • 数値
  • チェックボックス
  • 選択肢リスト
  • タグリスト
  • チェックリスト

メタデータ カラム詳細

::: 警告 テキスト数値、およびチェックボックスでは、各エンティティに対して異なる情報を追加することができます。 最初に計画する必要はありません。

値のリストタグのリスト、およびチェックリストでは、各エンティティに対して同じ選択肢が提供されます。さらに、これは現在入力する必要があります。

メタデータカラムリスト

利用可能な値**の下にリスト要素を入力し、値を追加をクリックして確認します。 :::

メタデータカラムを1つまたは複数の部門**にリンクすることもできます。

::: ヒント メタデータカラムを部門にリンクします。アーティスト/スーパーバイザーは、自分のToDoページおよび部門フィルタリングビューでこれを見ることができます。

メタデータ列を1つまたは複数の部門にリンクすることができます。リストから部門をクリックし、追加をクリックして有効にします。

ここでは、VFX列が2つの部門にリンクされています。

部門メタデータ列のフィルタリングビュー

:::

::: 詳細 メタカラムの編集 アセットまたはショットのグローバルページで、メタデータカラムの右端にある矢印をクリックし、**[編集]**をクリックします。

メタデータカラムの編集 :::

この情報は、グローバルスプレッドシートページで直接入力できます。 ケースは編集可能です。

メタデータ列の詳細

::: ヒント 左側の複数のエンティティを選択し、メタデータ列を一括で変更することができます。 :::

::: 詳細 手動で編集 編集ボタン 編集ボタン を使用して情報を変更することもできます。

編集ポップアップに新しい行が表示されます。リストから情報を選択するか、 あるいは、選択内容に応じて、自由形式のテキストや数値を入力したり、チェックボックスにチェックを入れたり、チェックリストを使用したりすることができます。

編集が完了したら、必ず「確認」ボタンをクリックしてください。

メタデータ列の詳細 :::

メタデータ列を編集または削除するには、スプレッドシートの一般ページに移動します。 メタデータ列の名前の近くにある矢印 Metadata Column detail をクリックします。

::: ヒント この新しい列を使用して、グローバルページをソートすることができます。列名の右にある矢印をクリックして、メニューを開きます。次に、ソートをクリックします。

メタデータ列を左側に固定することもできます。 :::

# シーケンスの作成

Kitsuでは、シーケンスレベルでタスクを追跡することもできます。 これは、 ストーリーやカラーボード、カラーグレーディングなど、マクロタスクを追跡する際に特に便利です。

ナビゲーションメニューを使用して、シーケンスページに移動します。

ナビゲーションシーケンス

::: 警告 この新しいページは、アセットおよびショットのグローバルページと同様に動作します。

このページを使用するには、まずグローバルライブラリシーケンス属性を持つ専用のタスクタイプを作成する必要があります。

新しいタスクタイプを作成するには、「パイプラインのカスタマイズ」セクションを参照してください。

Pipeline customization

グローバルライブラリでタスクタイプを作成したら、それを** プロダクションライブラリ**(設定ページ)に追加します。 :::

タスクタイプが設定ページで準備できたら、シーケンス(アセットまたはショットと同じ)を作成する必要があります。

この新しいページは、アセットやショットのグローバルページと同様に動作します。+ 新規シーケンス ボタンで編集を追加できます。

タスクの割り当て、レビュー、ステータスの変更などを行うことができます。

メタデータ列を追加したり、説明を記入したりすることができます。

::: ヒント シーケンスは、ここ(+新規シーケンスボタン)から直接作成することも、グローバルショットページからショットにリンクされたシーケンスを作成することもできます。 :::

このページでは、アセットやショットと同様に、シーケンスのエンティティを名前変更したり、削除したりすることができます。

シーケンス名をクリックすると、そのシーケンスの詳細ページが表示されます。

シーケンスの詳細ページ

詳細ページでは、シーケンスのキャストにアクセスできます。 シーケンス全体で使用されているすべてのアセットを確認できます。

また、シーケンスのタスクのスケジュール、プレビューファイル、アクティビティ、タイムログにもアクセスできます。

# 編集の作成

Kitsuでは、編集レベルでタスクを追跡できます。

特に、 複数の編集を複数の検証ステップで追跡する必要がある場合に便利です。 例えば、映画全体、複数の予告編、ファースト・エディット、ファイン・エディット、ミックスなどを追跡できます。

::: 警告 デフォルトでは、Editページは、制作ライブラリ(設定ページ)にそれ用のタスクタイプが作成されるまで表示されません :::

このページを使用するには、まずグローバルライブラリEdit属性を持つ専用のタスクタイプを作成する必要があります。

新しいタスクタイプを作成するには、「パイプラインのカスタマイズ」セクションを参照してください。

Pipeline customization

グローバルライブラリでタスクタイプを作成したら、プロダクションライブラリに追加します。 すると、ナビゲーションのドロップダウンメニューに編集が表示されます。

ナビゲーションの編集

この新しいページは、アセットおよびショットのグローバルページと同様に動作します。+ 新規編集 ボタンで編集を追加できます。

タスクの割り当て、レビュー、ステータスの変更などを行うことができます。

メタデータ列を追加したり、説明を記入したりすることができます。

::: ヒント 配信内容によっては、[編集] ごとに解像度を変更することもできます。 :::

::: 警告 詳細ページは他のエンティティとは異なります。

編集は特定のロングビデオに焦点を当てているため、詳細ページはコメント詳細ページにより似たものとなります。 :::

このページでは、アセットおよびショットエンティティの編集エンティティを名前変更および削除することができます。

# ブレイクダウンリストの作成

ブレイクダウンを記入すると、ショットの組み立てに役立ちます。 ブレイクダウンには、ショットを作成するために追加する必要のあるアセットのすべての詳細が記載されています。 これにより、何も見落とすことがなくなります。

ドロップダウンメニューで [BREAKDOWN] を選択します。

drop down Menu breakdown

ブレークダウンページの左側には、エピソード/シークエンス/ショットメニュー(1)があります。作成したものの中から選択できます。これらは画面の右側に表示され、 作成したすべてのアセットは、この制作(メインパックおよびエピソード)で利用できます(3)。さらに、 中央セクションには、ショットの選択肢が表示されます(2)。

ブレークダウンページ

では、次にキャストしたいショットを選択します。

サムネイルがまだない場合はアセットをテキストで表示したり、 サムネイルのサイズを拡大することができます。

ブレイクダウンページのテキスト表示

また、ブレイクダウン中にリストにアセットを追加する必要があることに気づくかもしれません。

ブレークダウンページから直接、新しいアセットを作成することができます。「利用可能なすべてのアセット」の右側にある「+」をクリックします。

ブレークダウンページでアセットを作成

また、複数のショットを一度に選択することもできます。最初のショットをクリックし、シフトキーを押したまま、選択する最後のショットをクリックします。

ページのグローバル一括選択

次に、割り当てたいアセットをクリックします。 キャラクター、背景など、右側の部分 (3) から選択します。 複数のショットを選択した場合、選択した内容は多数のショットに適用されます。

アセットが配置されたショットをコピーし、このアセット選択を別のショットに貼り付けます。

アセットの上にカーソルを移動させると、+1 または +10 と表示されます。これは、 そのアセットを追加した回数を表しており、必要なだけクリックできます。

ブレークダウンでアセットを追加

シーケンスやショットを指定せずに、すべてのアセットをテレビ番組のエピソードにリンクすることもできます。

Breakdown episode asset

この方法では、ストーリーボード/アニマティックの段階の前に、すべてのアセットを1つまたは複数のエピソードにリンクすることができます。

画面中央にアセットが表示されているのが確認できます(2)。 アセット名の隣には、追加された回数が表示されています。この 例では、キャラクターアセット「Llama」を2回追加しています。

誤ってアセットを2回追加してしまった場合は、画面中央部分でこのショットのアセットを選択する必要があります(2)。そこから、-1をクリックします。 このショットの作業が完了したら、他のショットの作業に進みます。 選択した内容は自動的に保存されます。

アセットの削除

ストーリーボードの作成中に新しいアセットが作成された場合は、アセットページに戻り (ドロップダウンメニューを使用)、必要なアセットを作成します。以前に作成したタスクは、これらの新しいアセットに即座に適用されます。 ただし、割り当てを行う必要があり、その後、 ブレークダウンを継続できます。

これで、Breakdownページは以下のようになります。

breakdown add asset bulk

アセットを組み立てて個々のパーツを追跡する必要がある場合は、アセットのブレークダウンリストを作成することもできます。

画面左上にあるFORの下のドロップダウンメニューでassetを選択します。

アセットの分類メニュー

2番目のドロップダウンメニューにアクセスして、アセットの種類を選択できます。 キャラクター環境小道具FX、...

アセットタイプの分類

ショットの分類と同様の方法で、アセットの分類ページを完成させることができます。 まず、左側の部分で1つまたは複数のアセットを選択し、次に右側の部分の要素を追加します。

::: 詳細 CSVファイルからブレイクダウンリストを作成する

すでにスプレッドシートファイルでブレイクダウンリストが準備できているかもしれません。Kitsuでは、それをインポートする方法が2つあります。1つ目は、.csvファイルを直接インポートする方法、2つ目は、データを直接Kitsuにコピー&ペーストする方法です。

まず、Kitsuの推奨に従って、スプレッドシートを「.csv」ファイルとして保存します。

インポート]ボタンをクリックします![インポート]ボタン(../img/getting-started/import.png)

「CSVからデータをインポート」というポップアップウィンドウが開きます。「参照」をクリックして、.csvファイルを選択します。

インポートされたCSVファイルのブレークダウン

結果を確認するには、「プレビュー」ボタンをクリックします。

データのプレビューで列名を確認し、必要に応じて調整します。

注:**[エピソード]列は、[テレビ番組]**制作の場合のみ必須です。

ブレークダウンインポートプレビュー

すべてが適切であることを確認したら、**[確認]**ボタンをクリックしてデータをKitsuにインポートします。

これで、ブレークダウンがKitsuにインポートされました。

ブレークダウンインポートプレビュー :::

::: 詳細 スプレッドシートファイルをコピー&ペーストしてブレークダウンリストを作成

スプレッドシートを開き、データを選択してコピーします。

インポートコピーデータ

次に、Kitsuのブレークダウンページに戻り、インポートアイコンをクリックします インポートアイコン

ポップアップウィンドウ「CSVからデータをインポート」が開きますので、「CSVデータを貼り付け」タブをクリックします。

インポートデータコピーペーストタブ

以前に選択したデータを貼り付け、[プレビュー] ボタンで結果を確認できます。

データのコピー&ペースト

データのプレビューで列の名前を確認し、調整できます。

注:[エピソード] 列は、[テレビ番組] 制作の場合のみ必須です。

インポートデータのコピー&ペースト

すべてが適切であることを確認したら、Confirm(確認)ボタンをクリックしてデータをKitsuにインポートします。

これで、すべてのアセットがKitsuにインポートされました。

インポートデータのコピー&ペースト :::

# アセットの状態の紹介:使用可能

ほとんどの場合、ショットタスクでアセットを使用する際に、アセットのタスクが承認されるのを待つ必要はありません。

たとえば、アセットがコンセプト段階で承認された場合、ストーリーボード段階で使用することができます。 次に、モデリング段階で承認された場合、レイアウト段階で使用することができます。

まさにアセットの状態**「準備完了」**がやっていることです。この状態は、アセットのタスクの状態を知らせ、ショットのタスクに対する使用可能性を比較します。

ブレークダウンを記入したので、どのショットにどのアセットが使用されているかが正確にわかります。

まず、タスクのステータスと関連するアセットの状態を定義する必要があります。セルをクリックして準備完了を変更することができます。ショットタスクのドロップダウンメニューが表示されます。

アセットステータス

::: ヒント 自動化を使用して、重労働を軽減することができます。

「準備完了」トリガーで自動化を設定できます。 :::

アセットの状態をいくつか「準備完了」に変更したので、ショットページで結果を確認できます。

いくつかの白いボックスが「緑色」になっていることに気づくでしょう。このショットで使用されるすべてのアセットが、この特定のタスクの準備が完了していることを示しています。

アセットステータス

白いボックスが表示されている場合、Kitsuは、このタスクに準備ができているアセットの数を示します。

アセットステータス

::: ヒント ボックスが表示されていない場合、このショットにはアセットが割り当てられていません。 :::

ショット名をクリックすると、詳細ページに移動します。 すると、そのショットで使用されているすべてのアセットとそのステータスが表示されます。

アセットステータス

特定のタスクでショットを開始できるかどうかを判断する最も簡単な方法です。